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    一个城市中并非只有一个盗贼工会,有时也可以拥有两个或更多的工会,在一些城市里,

    盗贼分散成几派,每一个都有自己的工会,当然,这些工会和平共处是不可能的,每个工会都有特殊的盗贼以猎捕竞争者工会的成员,其结果就是引发了阴影中和屋顶上的战斗。

    组织:

    冲突中的每一个工会都有自己的组织,伪装成本章提及的某个其他的类型,在同一时间同一城市内两个平行的盗贼工会共同发展是不可能的,因此冲突中的工会通常是不同类型的,然而,两个相似的工会同时存在也是有可能的,如果单一盗贼工会的领导权发生争斗,可能会造成组织的分裂,在这种情况下,各个派别会以相同的规则和风格出现,但是彼此敌对。

    工会规则:

    在工会战争中忠诚是最重要的,甚至当成员处于严格监视下,出卖依然很平常。

    发展机遇:

    在这种情况下等级的提升变得非常容易,战争导致两个工会间的摩擦,因此经常会出现等级成员死去而造成空缺,当然,有些盗贼试图通过叛变和提供敌人情报来升迁,但这通常非常危险-没人会真的信任一个叛逃者。

    资产:

    在工会战争中对于每一边来说最主要的资产都是军备-大街上的每一个盗贼都要比和平时期装备更精良,或者工作成果可能不再带回工会建筑。盗贼不但要躲避执法者,还要躲避竞争者工会的成员,这些成员更乐于报警、破坏其任务或甚至进行攻击。

    场所:

    如果各工会确实各自独立,那他们拥有与平时相同类型的基地,否则-如果一个单一工会分裂成对立派别,那这些派别会很快建立起自己的小而隐蔽的基地,并且躲藏起来。

    目标:

    盗贼战争中的大多数派别都有一个目的:消灭其他派别并成为城市中唯一的盗贼工会。然而,一些小的派别可能仅仅是为了生存,或者失败的派别想移到另一座城市里(当然,这样可能会导致在新的城市里与当地盗贼工会挑起新的冲突)。

    冲突:

    每个工会的第一冲突当然就是竞争者工会,但是所有的平常的压力依然存在,执法者不会因为盗贼互相残杀就停止逮捕,商人和贵族依然忙于保护自己的财产。

    关联(与pc相关):

    角色发现自己与盗贼工会中的某一派别联盟(故意或其他原因)-当然,这样定然会招致其他派别的攻击。

    角色可能没有意识到在城市里有超过一个的盗贼派别,当他们无意中向某个工会的盗贼透露出其竞争者工会的某个盗贼的行径时。可能会引发盗贼工会间的新战争,此时角色会发现自己处在进退两难的地步。

    一个起始角色可能因为其导师们发现自己成为盗贼战争的失败者后走上探险者的道路。