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      大多数的玩家,和人形NPC打架的经验,都来自于山贼营地。

  这也是山贼营地出现的目的,让玩家们熟悉一下人与人之间的打斗。

  毕竟不是所有人都喜欢和其他玩家PK。

  如果没有一个适应过程的话,大家在打斗时,游戏体验可能不会太好。

  话说回来,龙傲天他们作为山贼进入山贼营地的话,或许会有另一种玩法,不过显然龙傲天并没有去试图探索新玩法。

  山贼喽啰,其实更接近于系统村庄的乡勇。

  乡勇和刀盾兵等一阶兵最高属性,也就是武力是相等的,但两个乡勇,也不一定能打过一名刀盾兵。

  就像现在的玩家,虽然普遍都有10点甚至11点的武力,但当遇到只有10点武力的刀盾兵时,首轮攻击并没有对刀盾兵造成太大伤害。

  最显而易见的,便是在承受了玩家第一轮攻击后,刀盾兵头上并没有冒出任何负面状态。

  反倒是玩家,在面对刀盾兵的反击时,手忙脚乱,飘起一片‘流血’,偶尔还有几个‘断筋’。

  乍一接触,面板战斗力相同的双方,便出现了巨大的差距。

  但这并不影响玩家的最终胜利。

  无非就是多死几次而已。

  而且玩家们现在大多数只有十级,最多也就十一二级,死起来并不怎么心疼。

  如果玩家死亡的话,已经增加的属性不会消失,暂时不会影响玩家当前的战斗力。

  但如果玩家重新升级的这段期间,并不会获得新的自由属性点。

  上一世,确实有玩家在等级提高到一定程度之后,疯狂的发动自杀性的攻击。

  短时间看,确实没什么影响,但实际上这号基本就废了。

  因为后期很多战役以及秘境,都是需要一定的玩家等级才能进入的。

  而且,次元三国里的秘境和战役,大多数的时候都是只限制最低等级,不限制最高等级的。

  如果玩家愿意放弃高等级秘境的收益,去挑战低等级的秘境,也是可以的。

  但这样的结果就是,这些玩家空有等级,但实际上战斗力却和同等级玩家差距甚大。

  时间久一点,等级的差距也会明显的拉开。

  最后,龙傲天等人只是不断的冲杀过去,然后死亡,复活后再杀过去,重复着这个过程。

  终于,平叛军统领寡不敌众,最后被龙傲天等人围杀在了山寨前。

  【系统:恭喜玩家龙傲天,成功击杀朝廷剿匪部队,获得县级声望-500,下一波朝廷剿匪部队将在7天后到达。】

  【系统(广柔县):山贼龙傲天,谋杀朝廷命官,特发布悬赏令,所有玩家均可接取。】

  前一条公告,是在龙傲天耳边响起的。

  后一条,则是在所有身份是广柔县村民的玩家耳边响起的,龙傲天等圣城玩家并不清楚。

  系统提示响起后,在广柔县城及下属所有村庄的公告板处,除了原本各自区域的红名悬赏以外,额外多出了一个悬赏。

  【悬赏令(圣城山寨)(蓝):摧毁山寨,可获得建村令(白)*1,残破的初级矿洞(1/2)*1】

  玩家如果接了这个悬赏之后,只需要将圣城摧毁,除了摧毁圣城的基本奖励以外,还可以额外从广柔县衙领取悬赏奖励。

  最后的残破的初级矿洞,意味着需要两个同类道具,即可合成一个可以任意使用或者交易的初级矿洞。

  如果摧毁了圣城,意味着原本属于圣城的那个初级矿洞会消失,摧毁它的玩家可以获得一个同类道具。

  基本上等于白得了一个白级建村令,以及一个初级矿洞。

  当然,如果接了悬赏令,那在彼此的眼里就是可以随意攻击的敌对状态了,龙傲天等人倒也不算吃亏。