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    还剩下三个技能点,江枫就有些犹豫了,按道理来说应该极可能的提升自身伤害才是,但是最上面步枪、阻击枪的熟练度都是普通,这对于一个要当枪神的人来说简直就是不可直视的弱点。

    所以江枫狠了狠心,再想想以后技能点肯定不缺,所以犹豫了一会才极为不舍的点了一下步枪后面的加号。

    只见面板一闪,江枫习惯性的去寻找变化,结果江枫马上脸色一黑,暗骂一声:“好坑!”

    这是什么路数?骗财、骗色我江枫都能理解,毕竟人都有需求,但是你骗我技能点是什么意思?

    是的,江枫加完之后技能点少了一个,结果整个面板一点变化都没有。

    江枫心底再次犹豫了,他不确定是不是真的系统故障,万一这熟练度要多个技能点才能升级拿自己可是有点亏啊!

    想想都觉得心痛啊,不过一个技能点都投进去了,江枫觉得怎么样都得听个水声吧,再说了一个是投两个也是投,索性硬着头皮在点了下加号。

    “呵,畜生!!搞心态???”

    江枫直接上头,将最后的一个技能点也点了出去,真是一不做二不休,本想着彻底死心了,谁知道面板居然出现了变化。

    技能连着一阵闪动之后,新的面板迅速成型,技能上限也有了不同程度的提升。

    【

    人物:江枫(准神)

    枪械专长:

    步枪:精通+

    狙击枪:普通+

    刀具专长:普通+

    技能:

    急速上膛(被动):一级(满三级【+3】)

    描述:换弹时间加快0.9秒,30秒内增加40%命中率。

    精准打击(被动):三级(满五级【+3】)

    描述:增加60%命中,增加35%伤害。

    破防打击(被动):四级(满六级【+4】)

    描述:穿甲增加65%,伤害增加55%,使用穿甲弹,破防伤害提升130%。

    火力支援(被动):一级(满六级【+2】)

    描述:35%概率触发,枪械攻击不消耗弹药,持续35秒,击杀敌人可适当延长时间。

    触体爆裂(主动):一级(满五级【+3】)

    描述:两分钟击发弹头接触爆炸,范围半米(使用多久冷却多久)。

    额外补给(被动):一级(满六级【+2】)

    描述:可携带弹药增加35%。

    屏息(主动):一级(满三级【+4】)

    描述:一分钟内,增加70%命中率,增加80%伤害,狙击状态下使用屏息,55%触发致命一击,冷却一分钟。

    致命一击(被动):六级(满六级【+4】)

    描述:敌人伤劳状态下,伤害增加160%,暴击伤害增加130%,爆伤增加180%,射击要害触发流血,重伤之下变为处决。

    夜镜(被动):一级(满一级)

    描述:夜间视物,开启热体扫描。

    质子跃迁(主动):三级(满三级【+3】)

    描述:移动速度提高150%,1500米之内可标记5个空间坐标,玩家可任意穿梭于坐标点,坐标可收回重新释放。自释放坐标起,该坐标存在一分钟,冷却三分钟。冷却期间,可释放其他坐标。

    技能点:0

    】

    面板修改刚一结束,江枫就察觉自己脑海中似乎有多了很多关于枪械的知识,尤其是关于枪械构造,制造弱点信息尤其丰富,而且还多了不少关于远距离射击的进攻要领。

    这面板不用说光是看上去就很舒心,更重要的是枪械熟精通之后,江枫感觉自己对于枪的操控要比以前强了十几倍,哪怕是黑风也能玩出更多花样,虽然还是达不到‘枪斗术’那种八百里击中敌人眉心的成就,但是千米之外的敌人江枫感觉自己根本不需要怎么瞄准就能击杀。

    在回头看看面板,伤害和命中提升较之前翻了差不多一倍,而且所有技能的等级都提高了,这就意味着江枫的能力也称几何倍提升,要知道后面的提升肯定很艰难,哪怕提升10%都是一种巨大的改变。